Strona domowa Janusza Ganczarskiego
|
Kilka słów wstępu
Witam wszystkich na mojej stronie domowej. Moje zainteresowania informatyczne obejmują głównie
algorytmy w grafice komputerowej i przetwarzaniu obrazów. Ponadto zajmuję się tworzeniem aplikacji
wieloplatformowych z zastosowaniem języków C i C++. Serdecznie zapraszam do lektury wybranych
tematów.
Co nowego na stronie?
- 06.07.2010 - trzynasty artykuł kursu OpenGL 3.2:
Synchronizacja i operacje asynchroniczne
- test zasłaniania, rendering warunkowy, transformacje sprzężone zwrotnie;
3 programy przykładowe (Linux/WIN32); artykuł w formacie PDF
- 06.07.2010 - statystyki czerwcowe: łącznie 2.432 wizyty, średnio dziennie 405 wizyt
- 06.06.2010 - przekroczenie miesięcznego limitu transferu
- 02.06.2010 - uzupełnienia do dwunastego artykuł kursu OpenGL 3.2 (Rozszerzenia)
- 02.06.2010 - statystyki majowe: łącznie 15.116 wizyt, średnio dziennie 487 wizyt
- 02.06.2010 - statystyki kwietniowe: łącznie 15.273 wizyty, średnio dziennie 509 wizyt
- 24.05.2010 - dwunasty artykuł kursu OpenGL 3.2:
Rozszerzenia - rozszerzenia OpenGL:
przegląd rozszerzeń ARB/EXT, filtracja anizotropowa tekstur, kompresja tekstur,
5 programów przykładowych (Linux/WIN32); artykuł w formacie PDF
- 25.04.2010 - jedenasty artykuł kursu OpenGL 3.2:
Antyaliasing - antyaliasing:
antyaliaisng linii i punktów, wielopróbkowanie (multisampling) i inne techniki antyaliasingu;
6 programów przykładowych (Linux/WIN32); artykuł w formacie PDF
- 17.04.2010 - dziesiąty artykuł kursu OpenGL 3.2:
Fragmenty - przetwarzanie fragmentów; testy:
własności piksela, nożycowy, szablonu, głębokości; mieszanie kolorów; konwersja sRGB; operacje
logiczne; 4 programy przykładowe (Linux/WIN32); artykuł w formacie PDF
- 17.04.2010 - poprawki do dziewiątego artykuł kursu OpenGL 3.2 (Bufor ramki)
- 17.04.2010 - statystyki marcowe: łącznie 18.758 wizyt, średnio dziennie 605 wizyt
- 30.03.2010 - dziewiąty artykuł kursu OpenGL 3.2:
Bufor ramki
- obiekty bufora ramki (FBO), obiekty bufora renderingu, operacje na buforze ramki, pobieranie
i kopiowanie pikseli; 4 programy przykładowe (Linux/WIN32); artykuł w formacie PDF
- 23.03.2010 - ósmy artykuł kursu OpenGL 3.2:
Tekstury
- tablice pikseli, obiekty tekstury, kompresja tekstur, parametry i właścowości tekstury;
9 programów przykładowych (Linux/WIN32); artykuł w formacie PDF
- 10.03.2010 - liczne poprawki i uzupełnienia w tekstach artykułów z kursu OpenGL 3.2
- 10.03.2010 - statystyki lutowe: łącznie 17.553 wizyt, średnio dziennie 626 wizyt
- 11.02.2010 - statystyki styczniowe: łącznie 20.073 wizyt, średnio dziennie 647 wizyt
- 01.02.2010 - siódmy artykuł kursu OpenGL 3.2:
Cieniowanie i oświetlenie
- cieniowanie, modele oświetlenia Phonga i Blinna-Phonga, generowanie wektorów normalnych,
obiekty bufora bloków zmiennych jednorodnych (UBO); 11 programów przykładowych (Linux/WIN32);
artykuł w formacie PDF
- 17.01.2010 - poprawki w tekstach artykułów z kursu OpenGL 3.2
- 17.01.2010 - statystyki grudniowe: łącznie 15.518 wizyt, średnio dziennie 501 wizyt
- 17.01.2010 - statystyki listopadowe: łącznie 16.897 wizyt, średnio dziennie 563 wizyty
Archiwum
Strona powstała na początku 2001 roku, ale dopiero 09.07.2001r. została umieszczona
na serwerze Wirtualnej Polski. Od tego czasu wygląd strony i treści w niej zawarte
uległy znacznym zmianom. Poniżej zamieszczone są archiwalne wiadomości o nowościach
na stronie (część odnośników jest już niestety nieaktualna). Zapraszam do lektury!
Wyszukiwarka
© Janusz Ganczarski
JanuszG@enter.net.pl